HUFERSIL.WEBDEVELOPER

Novidades

Figurinhas da Copa

Figurinhas da copa. Pena que foi no último jogo, mas valeu Bruno Grigoleto!

Resenha sobre MXSTUDIO Treinamentos

Alessio Seabra fez uma resenha bem bacana a respeito do MXSTUDIO Treinamentos. Dêem uma lida, ficou bem interessante. @braços e fiquem com Deus!

Portal MXSTUDIO Treinamentos

Dia 14/05 entrou no ar o MXSTUDIO Treinamentos. É um projeto para disponibilizar treinamentos online de Alto Impacto. Aliando o formato de vídeo-aulas com uma didática diferenciada e instrutores especialistas em suas áreas, lançamos no mercado um modelo de treinamentos de alta qualidade para atender os mais exigentes alunos. Você ainda tem a oportunidade de [...]

Integração Flash com Lumine, usando XML – Parte 2

Caso você não tenha feito, faça a parte 1 deste tutorial. A versão utilizada neste tutorial é a CS4. Hoje, vamos criar nossa interface em flash e fazer com que ela acesse o PHP que criamos no tutorial anterior.

Integração Flash com Lumine, usando XML

Olá Pessoas! Hoje vou mostrar um exemplo simples de como utilizar o Lumine com o Flash, transformando os registros em XML para ler do lado Flash. Vamos utilizar componentes para facilitar a visualização dos itens na tela.

Lumine 1.5.6

Abaixo as principais alterações: – Bug Fix – Renomeia na engenharia reversa o nome do mapeamento caso ele esteja duplicado (no DTOTemplate) (encontrado por Juliano Polito) – Criado o metodo setFilters dentro da Model para separar a aplicacao dos filtros do metodo de pesquisa (sugestao de Juliano Polito) – Adicionado um parametro para array associativo [...]

Lumine 1.5.5

Confira o changelog: – se o usuario informou um tamanho minimo, mas nao o maximo, o maximo passa a ser o do campo (Lumine_Validator_PHPValidator::addValidation::requiredString) – adicionado evento para antes e depois de efetuar um fetch (Lumine_IteratorEvent) – complemento de enumeracao de validadores (Lumine_Validator) – no modelo da engenharia reversa, as aspas duplas dos campos foram [...]

De volta as atividades

Fala galera! Agora, um ano mais velho (fiz aniversário ontem, dia 06), estamos de volta as atividades. Lumine promete muitas coisas para este novo ano! @braços e fiquem com Deus!

Lumine 1.5.4

Fala galera! Esta nova versão traz algumas melhorias beeeem bacanas e também um novo modelo de formulário de engenharia reversa. Bem melhor e mais bonito! Abaixo o changelog – se o mapeamento tiver a opcao "displayField", este campo sera usado para poder exibir o campo correspondente na classe que esta sendo unida no formulario "White" [...]

Lumine 1.5.3

Está disponível a nova versão de Lumine. Confira o que mudou: 1.5.3 – correcao no metodo Lumine::factory – para poder adicionar os itens default e sequence quando existirem – correcao na engenharia reversa do postgres – nao duplicar registros na consulta – correcao para poder pegar o valor do campo quando for inserir e o [...]

Previous Posts Next posts